场景法
场景法的定义
通过运用场景来对系统的功能点或业务流程的描述,从而提高测试效果的一种方法。用例场景来测试需求是指模拟特定场景边界发生的事情,通过事件来触发某个动作的发生,观察事件的最终结果,从而用来发现需求中存在的问题。
图需要修改-引用至互联网,需要重新画
场景法的要素
场景五要素:时间、地点、对象、行为、背景
时间 软件主要应用的时间要求,7×24运行,按次运行
地点 在实验室运行还是在任意地点运行,国内、国外,环境(温度、网络等)
对象 客户端软件和服务器系统、分布式系统和集中式系统、异步系统、同步系统等
行为 软件的操作及其相关方,软件的流程,包括操作和显示、对其他外围设备及环境的影响。
背景 硬件环境,软件环境,第三方依赖,特殊要求:例如特定设备。
场景法的范例
场景类型 | 场景名称 | 场景内容 |
---|---|---|
注册场景 | 手机号 | 已注册手机号 |
注册场景 | 手机号 | 未注册手机号 |
注册场景 | 三方账号 | 已绑定 |
注册场景 | 三方账号 | 未绑定 |
注册场景 | 三方账号 | 确定/取消 |
注册场景 | 其他 | 验证码 |
注册场景 | 其他 | 提示信息 |